Golem-Magie

  • Beschreibung des Golem Systems
    Das Blut der Riesenkönige

    Nachdem es im Laufe der Äonen in der Erde kristallisierte, gelangte es
    allmählich an die Oberfläche und begann einst leblose Dinge zu
    beleben. Sammelt diese neue Ressource und belebt das, was ihr aus
    den leblosen Materialien der Natur selbst erschaffen habt:
    Den GOLEM



    Voraussetzung für die Herstellung der Golems ist eine neue Ressource:

    Blutkristall
    ID 10027
    Diese Ressource ist sehr selten. Sie ist in Golems und Steinwesen zu finden, die nur durch Magie entdeckt werden können (Spruch: Ressourcen entdecken). Mit Bliutkristallen können Golems belebt, beseelte Waffen konstruiert und Tore zu anderen Welten geöffnet werden




    TalentBildID
    Erklärung
    Golem Constructor Knowledge
    96131Voraussetzung für die Herstellung eines Golems ist das Talent:
    Golem Constructor Knowledge

    Auf Exiled Land, Savage Wilds und Siptah kann es von
    Master Carver Huang erlernt werden
    Guardian Assembly Station 44000Die einzelnen Teile des Golems werden in der Guardian Assembly Station
    zusammengestzt und belebt.
    Golem Workbench
    45999Zuvor müssen die Golemteile in der Golem workbench hergestellt werden.
    Die Rezepte für die Herstellung der Golem-Komponenten in der Golem-Werkbank werden ganz normal über das Wissensfenster in der Sorcery Tab gelernt/freigeschaltet.




    Rezept (id)
    LevelwissenspunkteVoraussetzung
    Stone Guardian Shaper (96138)
    15Golem Constructor Knowledge
    Stone Guardian Tools (96133)12Golem Constructor Knowledge
    Brimstone Guardian Coating (96136)
    14Golem Constructor Knowledge
    Tar Guardian Coating (96137)
    14Golem Constructor Knowledge
    Guardian Explosive Jar Head (96142)
    15Stone Guardian Shaper Rezept
    Iron Guardian Shaper (96139)3010Stone Guardian Shaper Rezept
    Iron Guardian Tools (96134)
    302Stone Guardian Tools Rezept
    Crystalline Guardian Tools (96135)452Iron Guardian Tools Rezept




    Die Golemteile werden in der Guardian Assembly Station zusammen gebaut

    Ein vollständiger Golem besteht aus einem Kopf, einem Arm mit einer Waffe,
    einem leeren Arm, einem Torso und zwei Beinen. Sie benötigen eigentlich keinen
    Kopf oder Arme, aber Köpfe liefern einen Großteil der endgültigen Gesundheit
    des Golems, und ein Golem ohne Waffe ist im Kampf nicht sehr hilfreich.

    Die Teile können in die Station eingesetzt und wieder entfernt werden,
    um zu sehen, welche Auswirkungen sie auf den Golem haben.

    Sobald der Spieler mit den ausgewählten Komponenten zufrieden ist,
    kann der Golem mit einem kurzen Ritual aktiviert werden und wird zu seinem Anhänger.




    Golem-eigenschaftenerklärung
    ErntehelferGolems können selbstständig Ressourcen sammeln.
    1. Axtarme können Bäume fällen
    2. Maulwurfsarme können Gestein abbauen
    3. Sensenarme können Pflanzen ernten
    4. Schwertwaffen können Leichen schlachten

    Um einen Golem mit einer Aufgabe zu betrauen, legst du die Zielressource in das Feld unter seinem Inventar.
    Golems werden weiterhin Ressourcen sammeln, solange der Server online ist und ein Spieler nahe genug ist,
    um das Gebiet zu rendern.
    KämpferGolems können nicht geheilt werden.
    Der Gesundheitszustand, den sie bei ihrer Erschaffung erhalten, ist alles, was sie haben, bis sie zerstört werden.
    Um den Mangel an Heilung auszugleichen, erhalten Golems große Lebenspunktepools und haben außerdem
    die Fähigkeit, Schaden zu "blicken". (Damage Glancing)
    Damage GlancingDa Golems nur eine begrenzte Anzahl an Lebenspunkten haben, erhalten sie die Fähigkeit, Schaden durch Angriffe vollständig zu neutralisieren. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff ins Auge geht, ist leicht unterschiedlich, je nachdem, ob der Golem wild oder im Besitz des Spielers ist.
    Bei wilden Golems wird eine Zufallszahl zwischen 0 und ihrer aktuellen Gesundheit multipliziert mit 0,01 gewürfelt. Wenn der Schaden eines eingehenden Angriffs niedriger ist als die Zufallszahl, wird der Schaden an ihnen vorbeigeleitet.
    Bei Golems, die dem Spieler gehören, ist der aktuelle Gesundheitsmultiplikator niedriger und wird durch die Autoritätspunkte des Spielers verändert.
    VerwundbarkeitGolems sind anfällig für Sternenmetall.
    Sternmetallwaffen erhalten einen 8-fachen Schadensmultiplikator auf ihren Grundschaden gegen Golems.
    Außerdem wirkt das Damage Glancing nicht bei Sternenmetallwaffen.