Voraussetzung für die Herstellung der Golems ist eine neue Ressource: Blutkristall ID 10027 |
Diese Ressource ist sehr selten. Sie ist in Golems und Steinwesen zu finden, die nur durch Magie entdeckt werden können (Spruch: Ressourcen entdecken). Mit Bliutkristallen können Golems belebt, beseelte Waffen konstruiert und Tore zu anderen Welten geöffnet werden |
Talent | Bild | ID | Erklärung |
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Golem Constructor Knowledge | 96131 | Voraussetzung für die Herstellung eines Golems ist das Talent: Golem Constructor Knowledge Auf Exiled Land, Savage Wilds und Siptah kann es von Master Carver Huang erlernt werden | |
Guardian Assembly Station | 44000 | Die einzelnen Teile des Golems werden in der Guardian Assembly Station zusammengestzt und belebt. | |
Golem Workbench | 45999 | Zuvor müssen die Golemteile in der Golem workbench hergestellt werden. |
Die Rezepte für die Herstellung der Golem-Komponenten in der Golem-Werkbank werden ganz normal über das Wissensfenster in der Sorcery Tab gelernt/freigeschaltet. |
Rezept (id) | Level | wissenspunkte | Voraussetzung |
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Stone Guardian Shaper (96138) | 1 | 5 | Golem Constructor Knowledge |
Stone Guardian Tools (96133) | 1 | 2 | Golem Constructor Knowledge |
Brimstone Guardian Coating (96136) | 1 | 4 | Golem Constructor Knowledge |
Tar Guardian Coating (96137) | 1 | 4 | Golem Constructor Knowledge |
Guardian Explosive Jar Head (96142) | 1 | 5 | Stone Guardian Shaper Rezept |
Iron Guardian Shaper (96139) | 30 | 10 | Stone Guardian Shaper Rezept |
Iron Guardian Tools (96134) | 30 | 2 | Stone Guardian Tools Rezept |
Crystalline Guardian Tools (96135) | 45 | 2 | Iron Guardian Tools Rezept |
Golem-eigenschaften | erklärung |
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Erntehelfer | Golems können selbstständig Ressourcen sammeln. 1. Axtarme können Bäume fällen 2. Maulwurfsarme können Gestein abbauen 3. Sensenarme können Pflanzen ernten 4. Schwertwaffen können Leichen schlachten Um einen Golem mit einer Aufgabe zu betrauen, legst du die Zielressource in das Feld unter seinem Inventar. Golems werden weiterhin Ressourcen sammeln, solange der Server online ist und ein Spieler nahe genug ist, um das Gebiet zu rendern. |
Kämpfer | Golems können nicht geheilt werden. Der Gesundheitszustand, den sie bei ihrer Erschaffung erhalten, ist alles, was sie haben, bis sie zerstört werden. Um den Mangel an Heilung auszugleichen, erhalten Golems große Lebenspunktepools und haben außerdem die Fähigkeit, Schaden zu "blicken". (Damage Glancing) |
Damage Glancing | Da Golems nur eine begrenzte Anzahl an Lebenspunkten haben, erhalten sie die Fähigkeit, Schaden durch Angriffe vollständig zu neutralisieren. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff ins Auge geht, ist leicht unterschiedlich, je nachdem, ob der Golem wild oder im Besitz des Spielers ist. Bei wilden Golems wird eine Zufallszahl zwischen 0 und ihrer aktuellen Gesundheit multipliziert mit 0,01 gewürfelt. Wenn der Schaden eines eingehenden Angriffs niedriger ist als die Zufallszahl, wird der Schaden an ihnen vorbeigeleitet. Bei Golems, die dem Spieler gehören, ist der aktuelle Gesundheitsmultiplikator niedriger und wird durch die Autoritätspunkte des Spielers verändert. |
Verwundbarkeit | Golems sind anfällig für Sternenmetall. Sternmetallwaffen erhalten einen 8-fachen Schadensmultiplikator auf ihren Grundschaden gegen Golems. Außerdem wirkt das Damage Glancing nicht bei Sternenmetallwaffen. |